塞尔达传说:旷野之息/The Legend of Zelda: Breath of the wild

游戏介绍

《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂开发的系列重启作品,是真正的全开放世界,而非以前的种种限制,玩家可以从任何方向到达你想去的地方。本作中,林克从一开始就获得了所有道具能力,并且可以和世界中的各种要素进行互动。大自然的风火雷电都可以被利用,让林克的冒险有层出不穷的玩法。任天堂秉承系列优秀的品质,相信游戏不会让玩家失望。

游戏截图

移植版特色

https://github.com/Revivedx/SavageWindRecomp/releases

PC 原生运行: 采用静态重编译技术,将 Switch 游戏代码转换为电脑原生代码运行,减少传统模拟器的运行开销。

高帧率支持: 支持 30、60、90、120、144、165、240、360 FPS 以及无上限帧率,提供更加流畅的游戏体验。

高清画质增强: 支持最高 4K 分辨率、自定义渲染比例、高清阴影、各向异性过滤和图像锐化。

FSR 图像技术: 支持 AMD FSR 1,以及 Windows 平台可选的 FSR 3.1.6、FSR 4 图像升级技术。

超宽屏适配: 支持 16:9、16:10、21:9、32:9、4:3 等多种屏幕比例,超宽屏可显示更广阔的游戏视野。

增强画面细节: 支持更远的物体绘制距离、更精细的阴影,以及可调节的景深、泛光、动态分辨率等效果。

完整键鼠操作: 原生支持键盘鼠标控制、鼠标视角、弓箭瞄准与自定义按键映射。

多类型手柄支持: 兼容 Xbox、PlayStation、Nintendo Switch 和 Steam Deck 等设备的控制器,并支持体感操作。

DLC 内容支持: 支持《剑之试炼》《英杰之诗》等原版扩展内容,以及大师模式等玩法。

自由相机与拍照: 内置自由视角、拍照模式、画面滤镜和游戏时间调整功能。

便利辅助功能: 支持无限体力、无限箭矢、武器耐久调整、伤害倍率修改、无敌模式等个性化选项。

存档管理: 支持多存档配置、自动备份,以及 Wii U / Cemu 存档导入与导出。

着色器预编译: 支持提前编译着色器并缓存图形管线,减少首次探索新场景时的卡顿。

掌机优化: 提供专用掌机画质预设,适配 Steam Deck 等 PC 掌机设备。

v0.5.0 Alpha 5 版本更新

版本主题:低配置优化与全面功能增强

本次 Alpha 5 是一次涵盖性能、画质、操作、兼容性和稳定性的大型更新。重点改善了低配置电脑的运行体验,同时增加大量画面和辅助设置,并修复此前版本中的多项问题。

一、性能优化

优化静态重编译生成的代码结构,降低 CPU 运算开销。

主线程执行时间减少约 8%,四核心测试环境下部分 CPU 运行开销减少约 26%。

优化多线程同步、锁机制及线程等待方式。

改进 Vulkan 渲染线程,减少绘制调用与图形资源提交开销。

优化批量描述符处理及画面呈现流程。

优化不支持 FMA 指令的处理器运行性能。

缩减游戏代码库体积,由约 263 MB 降至 227 MB。

增强着色器预编译与缓存机制,降低首次进入场景时的卡顿。

着色器缓存可在程序更新、重新编译和设备变化后继续保留。

优化音频线程调度,降低不必要的 CPU 占用。

二、低配置电脑专项优化

新增 Potato 极低画质预设,降低老旧电脑和低性能显卡的运行负担。

提供 Potato、Original、High、Savage 四档画质预设。

支持将阴影分辨率和绘制距离降低到原版主机以下。

新增 50%~200% 渲染比例调节,兼顾性能与图像清晰度。

改善 Intel 核显兼容性,修复画面闪烁及菜单文字异常。

改善 AMD、Intel 和部分旧款 NVIDIA 显卡的图形兼容性。

优化显存使用,减少超出显存预算时的运行问题。

优化双显卡笔记本的独立显卡选择。

改善部分 ARM 平台 Adreno / Turnip 图形驱动的黑屏问题。

自动识别部分 PC 掌机型号,并提供适合掌机的画质与帧率设置。

三、画质与显示增强

Windows 平台新增可选 AMD FSR 4 与 FSR 3.1.6 支持。

新增 FXAA、SMAA、TAA 等抗锯齿选项。

增加纹理锐化设置,提高远景和贴图清晰度。

优化游戏文字与菜单显示效果。

修复部分环境中草地潮湿效果异常的问题。

增加高级画质页面,可调整泛光、景深、动态分辨率和雾霾效果。

新增 144、165、240、360 FPS 帧率选项。

支持自动匹配显示器刷新率。

扩展 16:10、4:3、21:9 等屏幕比例适配。

增加 HUD 缩放与位置调整选项。

四、操作与辅助功能

新增游戏内快捷设置面板,按 F1 即可打开。

新增无限卢比、天气调整和物品添加功能。

支持无敌模式、一击必杀、无限箭矢和无限体力。

新增玩家承受伤害与造成伤害的倍率调整。

支持自定义武器耐久损耗,可设置武器永不损坏。

新增虚拟 amiibo 读取功能,支持用户自行提供的 amiibo 数据。

新增自由相机及拍照模式,可调整滤镜与游戏时间。

优化键盘与手柄按键映射,每项操作可分别绑定两类输入。

增加鼠标弓箭瞄准、手柄镜头速度和震动强度设置。

改进多手柄识别与按键提示自动切换。

增加 Steam Deck 专用按键图标。

优化物品快速整理与丢弃操作。

五、音频与存档管理

新增 5.1 环绕声及 3D 耳机音效选项。

支持调整神庙探测器的提示音量。

支持游戏切换到后台时自动静音。

新增多存档配置管理,可快速切换不同游戏进度。

游戏启动时自动备份存档,默认保留最近 5 次备份。

支持将存档导出为 Wii U / Cemu 兼容格式。

改进存档写入机制,降低文件被其他程序占用时发生崩溃的风险。

六、稳定性与兼容性修复

修复格鲁德沙漠部分模型加载导致的崩溃问题。

修复长时间游戏后渲染线程可能卡死的问题。

修复使用磁力抓取能力时的部分异常。

修复部分湖泊和水坑显示为乳白色的问题。

修复超过 60 FPS 时部分磁力机关无法正常运作的问题。

修复依盖队首领可盖大人登场时可能发生的卡死问题。

修复高绘制距离下部分岩石、雕像和桥梁显示异常的问题。

修复超宽屏地图标记位置偏移。

修复英雄之路轨迹及部分地图操作异常。

优化鼠标在背包、任务日志和菜单中的交互表现。

修复部分高分辨率下的泛光、HUD 图标和快捷菜单显示问题。

改善 Steam Deck 陀螺仪支持,修复体感瞄准方向及帧率相关问题。

修复 Linux 平台的部分启动、配置读取及日志记录问题。

增强游戏资源校验,防止不完整文件被误判为安装成功。

七、启动与配置优化

新增可编辑的启动参数列表。

支持在配置页面检查 DLC 安装状态。

新增直接进入继续游戏界面的启动选项。

优化游戏代码重新编译流程,后续更新可仅重新构建发生变化的部分。

增加游戏内问题报告功能,可自动打包日志和设置文件。

支持自定义菜单语言包。

新增性能分析快捷键 F6 和截图快捷键 PrintScreen。

版本介绍

v0.5.0|整合DLC|容量15.9GB|官方简体中文.日语配音|支持键盘.鼠标

解压密码、解压报错、游戏无法启动等问题,请先查看 游戏帮助。

仍未解决?可 提交工单,附上问题描述和报错截图,方便处理。

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