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宝可梦Pokopia/Pokémon Pokopia

游戏介绍

《宝可梦:Pokopia》是一款以宝可梦世界为背景的慢节奏生活模拟与沙盒建造游戏。玩家将扮演变身为人类模样的百变怪(Ditto),来到一个荒废的世界,与妙蛙种子、杰尼龟、树才怪等宝可梦相遇,通过收集资源、制作家具、种植作物和建造栖息地,逐步恢复这片荒凉的土地,打造属于宝可梦们的理想家园。

游戏融合了探索、采集、建造、种植和社交等玩法。玩家可以学习其他宝可梦的特殊技能,例如利用妙蛙种子的藤蔓让荒地重新长出绿植,使用杰尼龟的水枪灌溉植物,借助拉普拉斯的冲浪能力穿越水域。随着环境逐渐改善,更多宝可梦将陆续来到你的家园,并与你一起生活、冒险和建设。

游戏拥有动态昼夜变化、天气系统以及丰富的家具装饰和家园自定义内容。玩家可以按照自己的节奏规划城镇、完成宝可梦们的委托,还能邀请好友共同建设和参观彼此的家园。与传统宝可梦系列不同,本作没有传统回合制对战,更注重陪伴、创造与轻松惬意的生活体验。

游戏截图

移植版特色

https://github.com/drakolordx7/pokopia-recomp/

Switch 2原生重编译: 基于nxrecomp技术,将Nintendo Switch 2游戏代码转换为Windows原生程序,无需传统Switch 2模拟器。

Vulkan图形渲染: 支持Vulkan 1.3图形接口,利用现代显卡进行硬件加速渲染。

DLSS超分辨率: 支持NVIDIA DLSS图像重建技术,改善兼容显卡上的画面表现。

DLAA抗锯齿: 支持NVIDIA DLAA技术,提高游戏画面边缘质量。

AMD FSR 3: 集成AMD FSR 3超分辨率功能,为不同显卡提供画质增强选项。

现代画面设置: 提供独立图形选项,可通过游戏内菜单调整画面相关功能。

鼠标视角操作: 支持使用鼠标控制游戏视角,改善PC平台的操作体验。

Joy-Con 2鼠标模式: 支持通过鼠标中键切换Joy-Con 2鼠标模式,方便在游戏中摆放物品。

菜单鼠标支持: 支持在标题界面、设置菜单及游戏对话界面使用鼠标操作。

动态天气效果: 改善雾气、薄雾、风及水面等动态特效的显示效果。

着色器预编译: 支持提前构建游戏着色器缓存,减少实际游玩过程中的部分实时编译开销。

着色器缓存管理: 首次配置时自动构建缓存,支持暂停及继续处理。

GPU数据传输优化: 减少不必要的GPU数据回读,降低CPU及内存传输开销。

独立图形化启动器: 提供PokopiaLauncher.exe,可完成游戏资源选择、代码编译及游戏启动。

自动游戏重编译: 启动器可根据指定的原版游戏资源,在本地自动生成运行所需的程序代码。

游戏内设置菜单: 游戏运行时按F1打开设置界面,调整图形及相关选项。

运行日志支持: 提供pkp.log日志文件,方便排查游戏运行及兼容性问题。

持续兼容性优化: 针对图形特效、鼠标操作、GPU数据处理及游戏运行稳定性持续改进。

v0.1.1

本次更新重点:画面特效修复、DLSS/FSR 3支持、鼠标操作增强及性能优化。

修复游戏中雾气、薄雾、风及水面等动态特效显示异常的问题。

修正着色器中正弦和余弦计算的角度处理错误,解决部分动画特效不正确的问题。

新增NVIDIA DLSS超分辨率支持。

新增NVIDIA DLAA抗锯齿支持。

新增AMD FSR 3超分辨率功能,并将所需组件集成至移植程序。

在F1图形设置菜单中新增DLSS、DLAA及FSR 3相关选项。

新增启动器下载NVIDIA DLSS所需文件的功能。

改善游戏标题画面的鼠标操作支持。

新增设置菜单及对话界面的鼠标交互功能。

修复游戏过程中鼠标视角约每秒短暂失效一次的问题。

优化GPU数据回读机制,仅在游戏实际需要时复制GPU计算结果。

减少CPU与内存之间不必要的数据传输,提高运行效率。

更新着色器缓存结构,升级后需要重新执行Set up构建流程。

版本介绍

v0.1.1|容量31.6GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄

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